是终结一切的存在。
如果忽略掉这种弱势,古代确实是大商人的美好时代。特别是在封建社会晚期,大商人也学精明了,学会了隐于幕后,培养自己的政治势力。那个时候晋商、徽商、东南沿海大家族,哪一个是好相与的?不只是有钱,关键是台前还推出了属于自己的政治势力。
现在的陈嫣,她也是不少领域的实际垄断者。某些领域是她刻意为之,而某些领域她有意对外进行开放,只不过其他人资本不如她、胆子不如她,她开放的领域很多人都是争抢着进的,但是每个人的实力都不算很强,至少短时间内无法动摇她的实际垄断。
纸张本可以像其他的商品一样,由陈嫣一手掌握,从技术上来说这并不难,操作起来也不会比陈嫣垄断香水更麻烦了…但陈嫣并不能这么做。
由她独自生产纸张,这是有极限的,她不可能将自己所有的资源都用来生产纸张——她知道未来这是一个多大的市场!这就像是丝绸,就算陈嫣有钱有手段有技术,也不可能在此时独占丝绸市场了。
这需要的资本体量,就算陈嫣勉强做到了,也会彻底让陈嫣手头其他产业没有活路。更别提垄断整个丝绸产业,当别人眼瞎啊!那可真是老寿星上吊,嫌命长了!
就算是出于想要尽快普及纸张,推动时代发展的心思,也不应该独占纸张的生产。
而除了这方面的考虑,还有一个不得不去认真思考的问题,那就是刘彻是怎么想的。
虽然都是垄断,但不同的商品意义是不一样的。陈嫣香水是垄断了的,最近弄出来的银镜也是垄断的,刘彻也知道,却是一笑了之罢了,因为这些东西毫无战略意义!
可若是天底下的武器生产…甚至不用所有的武器生产,就一些大型的攻城设备,这些不是少府掌控,而是由某个民间商人垄断,刘彻会怎么想?他不会怎么想…这个商人可以等死了。
且这人也实在死不足惜…这是没脑子蠢死的!
老虎的屁股摸不得,这人偏偏就去摸了…最后出了事,这又能怪谁呢?
纸张没有武器生产那么直接挑动神经,但随着旁观者看的越清楚,效应显现出来,肯定是会有人坐不住的。
简单来说,纸张就是思想文化领域战争的武器,到时候陈嫣就是武器生产商!学者们打生打死,她却可以通过控制分配纸张达成战略目的。打个比方来说,都知道董仲舒的影响力,正是从他开始,儒家积累了这么多年的潜力迎来了总爆发。而他的影响力推广开,靠的是广收徒,这些人受到了他的思想影响…之后再传弟子也是一样。
后来他还有一系列的著作,比如《春秋繁露》什么的。如果陈嫣配合印刷术,给道家、法家这些诸子百家印书,而不给董仲舒甚至整个儒家印,那么就算儒家在此之前已经积累了数代,影响力大的惊人,那也没用!
老师带学生的速度哪里比得上这些书籍的影响速度!
哦…这个时候的读书人就是这个样子,除开某些大家族精心培养的家族子弟,和名士教导的‘入室弟子’,大部分的学者其实没有人们想象的高大上。常常是有什么书读什么书,机缘巧合之下得到一部甚至半部先贤经典,便努力研读,之后走出来就可以说自己是治某某的学者了,比如治《诗经》,治《易经》什么的。
简单来说,这个时代天才是真的天才,那些青史留名的人物都不简单,但充数的也真是充数的——相比之下,古代的教育制度在后来变得平衡了很多,读书人的中坚力量都是一群成体系读过书的人了。
别以为这些‘充数’的就没用了,实际上他们还真有用!没有了他们,极少数的大人物和谁玩儿啊!
后世的网络游戏除了要让土豪玩家玩儿的爽,还得让一般玩家也能继续玩下去。某些专注于薅羊毛的能继续薅羊毛,某些就是休闲玩的也能得到自己的乐趣——这些人看起来不会给运营商带来利润,按照资本的逐利性,应该管他们去死才对!
但事情并不是这样,至少稍微有点儿常识的游戏开发者、运营商都会注意到那些他们得不到利益的玩家的感受。因为他们很清楚,当这些玩家不玩儿了,土豪玩家估计也就要走了。
土豪玩家玩游戏,大多图一个痛快,图一个众星捧月的爽,人家愿意花钱买这个快乐,别人也没资格说什么…而这是由游戏的社交性决定的,说实在的,和游戏本身的可玩性并没有太大的关系(当然,可玩性也不能太差,差到让人难以忍受,那也是没救了)。
社交性,那就得有人才行!简而言之,运营商愿意某些工作室和个人薅羊毛,愿意绝大多数玩家白嫖,其实就是付出成本请他们陪着土豪玩家玩游戏!
用这个道理看如今学界的情况,一切都是清清楚楚的。
总之,纸的影响能力太大了…就算陈嫣并不打算用它来干预什么,其他人也会因此坐立不安——更何况,就连陈嫣自己也不能保证自己将来真的不利用这个干什么,毕竟这是一个很大的诱惑了。
她是打算做一些事改变这个